Prosvjetni sustavi mnogih zemalja, uključujući hrvatski, posve nepravedno zanemaruju edukativnu ulogu modernih kompjuterskih igara.
A istina koju se uporno odbija prihvatiti glasi da prosječni tinejdžer danas više nauči o, primjerice, staroj Grčkoj igrajući Assasin's Creedovu Oddysseyju nego godinama štrebajući Tukididove ili Herodotove zapise u klasičnoj gimnaziji.
Lual Mayen je 25-godišnji kompjuteraš koji je s roditeljima pobjegao od građanskoga rata u Južnome Sudanu i još kao dijete naučio se programirati u izbjegličkom kampu.
Godinama poslije napravio je videoigru imena Salaam koja korisniku navlači izbjegličke cipele i pomaže mu iz prve ruke spoznati što znači biti izvrgnut ratnoj pogibelji, granicama, bodljikavoj žici, diskriminaciji, mučenju, pljački,...